Start
Profil
Pino quizy
pino gry
o pino
Ithink.pl - Dziennikartstwo Obywatelskie

Aspekt społeczny gier internetowych: z awatara do kochanka?

dodano 22.09.2011
Aspekt społeczny gier internetowych: z awatara do kochanka?

Dzięki grom internetowym, niektórzy znajdują drogę do nawiązania swoich najciekawszych życiowych relacji...


Społeczną wartością postaci z gier przeglądarkowych są więc głównie aspekty relacji z innymi uczestnikami gry. Wartość ta wynika z dwóch czynników: 1) integracji z innymi graczami na płaszczyźnie społecznej, i 2) kreacji wizerunku uczestnika gry w oczach innych graczy. Dlatego właśnie uczestnikom zależy na wytworzeniu bardzo bliskich i osobistych relacji, komunikacji na nowej platformie i ostatecznie trenowaniu umiejętności gry zespołowej. Gry uczą odpowiedzialności i obowiązkowego wykonywania roli, do której grupa zobowiązała gracza. Zażyłości potrafią przerodzić się one w długotrwałe przyjaźnie, a coraz częściej też związki o romantycznym charakterze - wykraczające daleko poza ramy wirtualnego koleżeństwa.
Badania przeprowadzone przez Yee wskazują, że 40% graczy uważa swoich partnerów z gier przeglądarkowych za porównywalnych lub cenniejszych od rzeczywistych znajomości. Znajomości on-line posiadają dużą moc, a rodzące się związki dwóch grających osób wskazują sukces nowego kanału budowania relacji. Uczestnicy gier zmuszeni są do charakterologicznego i emocjonalnego exhibicjonizmu, dającego innym możliwość rozwinięcia pozytywnych lub negatywnych uczuć względem ich wirtualnej reprezentacji.
Miłość czy zauroczenie?

Przypadki w Polsce potwierdzają, że poznanie ukochanej osoby przez wirtualną platformę gier jest możliwe.

beztabu.pl: „my poznaliśmy się w grze internetowej, po ponad roku kontaktu wyłącznie internetowego i komórkowego w końcu się spotkaliśmy. Coś niesamowitego. 300km to jest jednak troszkę odległość, ale póki co 3 lata jesteśmy razem.„

hydepark.net: „Hmm ja sie chyba zaliczam do tej grupy, w ktorej "przyjazn przerodzila sie w milosc" ale ogolnie to poznalismy sie w grze”

youtube.com: „Poznalismy sie w grze Second Life. przypadlismy sobie do gustu,tam wzielismy slub..postanowilismy sie poznac w zyciu realnym i zakochalismy sie w sobie jescze bardziej. Niech nam wszyscy zazdroszcza, zwlaszcza ci, ktorzy chcieli nas poroznic. to w zasadzie nas umocnilo bardziej... dzieki wszystkim zlym osobom!!!”

Przykłady brazylijskie wskazują, że nawet humorystyczna mieszanka eksplozji w grze DDTank potrafi ukształtować bardzo silne relacje przyszłych kochanków.
   Aspekt społeczny gier internetowych: z awatara do kochanka? - zobacz źródło wróc do artykułów
 
DODAJ SWÓJ KOMENTARZ
Aby dodac komentarz należy się zalogować.
 
REKLAMA
 
UŻYTKOWNIK: maikeximu
avatar

O mnie
W serwisie od:
14.09.2011
Dodaj do znajomych

 
INNE OD maikeximu
 
5 NAJLEPIEJ OCENIANYCH ARTYKUŁÓW
21.09.2009 10:24:34
02.06.2009 19:31:08
09.06.2009 18:03:13
27.04.2009 18:23:22
 
zobacz więcej
 
Społeczność Witamy w serwisie Pino.pl. Nasz serwis to

nowoczesny portal społecznościowy

w pełni tworzony przez naszych Użytkowników. Dołącz do naszej społeczności. Poznaj świetnych ludzi, kontaktuj się z nimi, baw się rozwiązując quizy, graj w gry, twórz własne blogi, pokazuj swoje zdjęcia i video. Pino.pl to serwis społecznościowy dla wszystkich tych, którzy chcą świetnie się bawić, korzystać z wielu możliwości i poznać coś nowego. Społeczność, rozrywka, fun, ludzie i zabawa. Zarejestruj się i dołącz do nas.
Pino
Reklama
O Pino
Polityka prywatności
Pomoc
Regulamin
Blog
Reklamacje
Kontakt
Polecane strony
Darmowy hosting
Playa.PL - najlepsze gry
Filmiki
Miłość
Prezentacje