Ithink.pl - Dziennikartstwo Obywatelskie
Dobra szkoła fantasy w praktyce
dodano 19.04.2008
Pomyśl przez chwilę kto jest Twoim bohaterem?.Chciałbyś być taki jak on?Nic trudnego Role Playing Games daje Ci możliwość odgrywania każdej postaci jaka przyjdzie Ci na myśl w Twojej wyobraźni.Jak zacząć, przeczytaj dalej...
Oczywiście samo takie gadanie sobie było by bez sensu więc Mistrz Gry musi wymyślić wcześniej jakiś scenariusz powiedzmy, że w naszym przypadku jest to po prostu przeżycie i rozpoznanie wyspy, w trakcie której gracze zorientują się że na wyspie wcale nie są sami. Statek którym nieświadomi niczego podróżowali wiózł skrzętnie pilnowany ładunek w postaci 6 trumien. Co w nich było?. Zapytajcie swojego Mistrza Gry.
Z czasem między graczami dochodzi do zwykłych przyjaźni zarówno w realu jak i w grze albo stają się śmiertelnymi wrogami (o co trudniej i co Mistrz Gry powinien piętnować jako złe zachowanie chyba że to jest przydatne do scenariusza). Zawierają znajomości, być może nawet osiedlają się w danym świecie i budują razem swoją przyszłość. Musicie pamiętać, że to Mistrz Gry ma ostatnie słowo. Jeżeli on mówi, że coś się dzieje to się to dzieje. Przykład: Marcin idąc nagle coś powala Cię na ziemie i czujesz jak w jednej chwili sztywniejesz, zanim straciłeś przytomność zdążyłeś pomyśleć: Dlaczego ja?. Reszta natomiast widzicie jak Conan wszedł w pułapkę wystających ostrzy które ociekają jakąś zieloną cuchnącą substancją, na szczęście ktoś z was ma chyba jakieś pojęcie o alchemii i zielarstwie?... Jak widzicie stało się Conan leży i wczuwając się w swoją postać nie odzywa się i nie protestuje że przecież mógł zobaczyć te pułapkę, albo że jak to możliwe żeby tka trucizna zwaliła z nóg Conana?!. Stało się bo tak powiedział Mistrz Gry. Kłótnie i interpretacje należy zostawić po grze i później ewentualnie sobie podyskutować żeby nie tracić klimatu. Naturalną rzeczą jest że Mistrz Gry powinien dbać o swoich graczy i raczej zostawiać jakieś furtki ratunku przed śmiercią aniżeli wykonywać wyroki na swoich graczach, jesteście razem żeby dobrze spędzić czas i się zrelaksować. Czasami gracze pójdą inną drogą aniżeli Mistrz Gry zaplanuje sobie w scenariuszu, i tutaj następuje coś co stanowi o pięknie systemów RPG czyli - improwizacja. Przecież jako wolni gracze zamiast ratować księżniczkę sami być może zechcą być oprawcami a nie wybawicielami?. Ich wybór i Mistrz Gry nie może ich zmusić że akurat mają zrobić tak bo On sobie tak zaplanował. Improwizacja to stały element gier RPG.
Gdyby zdażyło się tak że nikt z was nie ma pomysłu na świat w który chciałby poprowadzić to zawsze można skorzystać z gotowych systemów dostępnych na rynku jak na przykład: Kryształy Czasu (fantasy), Dzikie Pola (polska średniowieczna), Dungeons and Dragons (najstarszy system fantasy), Cyberpunk 2020 (gra przyszłości w 2020 roku), Warhammer Fantasy Roleplay i inne...
DODAJ SWÓJ KOMENTARZ
REKLAMA
ARTYKUŁY O PODOBNYM TEMACIE
zobacz więcej
5 NAJLEPIEJ OCENIANYCH ARTYKUŁÓW